| 発売日: | 2009/09/03 |
| 定価: | ¥ 3,800(税込) |
| アマゾン価格: | ¥ 3,100(税込) |
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| ナムコ |
| 機種: | PlayStation 3 |
| サイズ: | 63 hundredths-inches(H) × 677 hundredths-inches(D) × 535 hundredths-inches(W) |
| 重量: | 31 hundredths-pounds |
| ASIN: | B002LAQKCE |
レビュー
2007年にXbox 360で発売された『トラスティベル ~ショパンの夢~』がPS3に登場! 音楽家フレデリック・フランチシェク・ショパンが短い生涯を閉じる3時間前に見た夢の世界を舞台に、重厚かつ壮大な物語が描かれる。今回は、オリジナル版ではNPCだったクレッシェンドとセレナーデがパーティキャラクターとして登場。コスチュームチェンジ機能の搭載、新規イベントおよびクエストの追加、マルチエンディングの採用、新ダンジョンの追加など、やりこみ派も納得の新要素が満載となっている。また、シナリオの大幅変更にともないキャラクターボイスも追加収録され、ブーニン氏と桜庭氏の新演奏楽曲も追加収録されている。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)
http://dol.dengeki.com/
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カスタマーレビュー・ピックアップ

惜しい (2010-09-02)
まず、第一に惜しいです。
本当に惜しい。
以下に上げる3点が完璧であったなら、このゲームは☆5になっていましたね・・・。(今のところ、私の中では、☆5のゲームはない。)
・敵が少ない。
本当に少ない。
ある一つのダンジョンを除いては、一つのステージに2〜3種類しかいない。
はっきりいって、飽きる・・・。
・反射神経が鈍い私は一体どうすればいいのでしょう・・・。
ボタン一つでダメージが4倍ほど違う。
ボス戦では、何回も死んだ。
デブ戦では、10回は死んだと思う・・・。
ほんの一回ボタン押せなかっただけでHP満タンだったのに、敵の攻撃が重なって・・・、防御出来ずに倒れたキャラは無防備な状態であっけな く死亡。
よく最後までいったと思う。
せめて、2倍ぐらいにしてほしかった・・・・。
・PS3の醍醐味となっているトロフィー機能がない・・・。
xboxの作品なのは、分かってるけど、シーンを変えるぐらいの余裕があるんならトロフィー機能も追加してほしかったな。
悪いのは、この3点。
あとは、ものすごく良い!
キャラもすっごくいいし、ストーリーもいいと思う。
アイテムの名前も可愛いし、衣装が変更できるようになったのもいいと思う。
武器もいい。
隠し?宝箱に入っている武器をとるかとらないかで、攻撃力がものすごく変わるのは、とてもいい。
FFとかの最近のゲームは、武器はそこまで重視してないような気がするけど、このゲームは武器一つ変えるだけですごくバトルが変わって楽しい♪
あと、このくらいで評価は変わらないがちょっと気になる点を上げると、バトルメンバーが強制的に変わると、そのキャラがしていたアクセサリーが他のメンバーが装備出来ないところですね。
そのまま持ってかれちゃうんですよね。
ここは、ほんのちょっと気になった点です。
自分はこのゲームオススメします。
是非やってみて下さい。

非常に面白い (2010-07-30)
欠点はストーリーの分かりにくさのみ
と言っても過言ではないでしょう
それほど出来のいいRPGでした
斬新な戦闘システムは爽快感があって楽しいし、BGMもこのゲームとよくマッチしています
グラフィックも幻想的な世界観が楽しめていい感じ
キャラクターに関しても元気で優しいタイプの主人公で好感がもてました
ついでに書いておくと難易度はわりと高めです
xbox版に比べて敵が強くなったり、強い技を覚えにくくなったりしています
一週目は普通にクリアできましたが二週目は防御をミスると即死という難易度なので
難しいゲームが好きな人にもおススメだと思います

音楽が素敵な良作RPG (2010-07-19)
【総評】
グラフィック ★★★★☆
ストーリー ★★★☆☆
キャラクター ★★★★☆
声優 ★★★★☆
戦闘 ★★★★★
音楽 ★★★★★
インターフェイス★★★☆☆
カメラワーク ★★★★☆
オマケ要素 ★★☆☆☆
まずプレイ後すぐ気付くのがBGMの良さ。
これのおかげで頻繁に起こる戦闘や広いフィールドも、比較的ストレスを感じる事無く進めます。
グラフィックは中期Xbox360と同じなので、やや粗いかな?でも彩色が絶妙なので十分カバーしてます。
人物のモデリングは、表情は乏しいものの温かみを感じる事が出来ました。私は好きです☆
ストーリーは…悪くは無いのですが、どうにもポルカの性格が私は好きになれませんでした。
いつの間にかアグレット→ポルカに気持ちが移っているのも謎。何でなの??という感じ。
サルサの喋り方は最初引きましたが、慣れてくると可愛く感じるのが不思議ですね。
ビートは性格設定が幼稚過ぎて時折イライライラさせてくれますが、声優さんの名演で何とかカバー。
そして何と言ってもクラベス。このキャラに好感を持てるプレイヤー(特に女子)が果たして居るのか?!
ジルバの贔屓っぷりにカチンカチン(苦笑
と文句が多いのですが、それだけこの世界(ゲーム)と人物に引き込まれたという事ですよね。
戦闘も難易度やや高めの歯ごたえのある設定です。
慣れれば爽快感と充実感を存分に味わえます☆
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個人的な追記:
アグレットの戦闘開始時の台詞『囀(さえず)るなよ!』や、レベルアップ時の台詞『俺は〜…成長期☆』を聞くのが、毎回楽しみでした(笑)。
ファルセットの素手による接近戦も爽快感抜群です!!!

戦闘◎ 音楽◎ グラフィック◎ ストーリー・・・・・ (2010-05-30)
戦闘はアクションの反射神経やシュミレーション的な要素も強く
ボスの攻撃はガード失敗すれば即瀕死状態という緊張感もありかなり楽しめました。
またどこか温かみのあるグラフィックやキャラクター
それにマッチした心地よい音楽と、RPGとしてはかなり良い素材が揃っているように思えます。
ただストーリー・・・ネット上でも電波と言われているのを知って購入したのですが
初めの内にはあまり感じないかもしれませんが、後半になるたびにあれれれれって感じです。
マラソン大会で一緒にゴールする約束だった友達にトラックでスパートかけられた気持ちです。
エンディングのキャラクターたちの語りで完全に置いてきぼりにされました。俺なぜか説教されてる?

ショパンの夢ゲー (2010-04-27)
なかなかの良作です。グラフィックはファンタジックでとても綺麗で、音楽もスターオーシャンなどと同じ作曲者で良いです。戦闘も自由に歩いて攻撃できるスタイルで爽快で楽しいです。問題はストーリーとキャラ設定ですかね。主人公はヒロインのケツを追いかけるのに夢中。ヒロインはうつ病。他のメンバーはほぼ空気。本ストーリーは味方国敵国との戦争締結、死の運命を背負ったヒロインを助けようといったもの。個人的には、ビート、サルサ、マーチという3人の愉快な八歳児がいるのですが、いっそ彼らを主人公にして冒険させるストーリーのほうが世界観に合って良かったように感じます。それにしても冒頭でヒロインが「エアーキッス」などと現代風の言葉を使った時は失笑でした。
リストマニア!