| 発売日: | 2010/01/28 |
| 定価: | ¥ 7,980(税込) |
| アマゾン価格: | ¥ 5,970(税込) |
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| セガ |
| 機種: | PLAYSTATION 3 |
| サイズ: | 71 hundredths-inches(H) × 677 hundredths-inches(D) × 535 hundredths-inches(W) |
| 重量: | 35 hundredths-pounds |
| ASIN: | B00266QNZC |
レビュー
セガとトライエースが放つ完全新作RPG。
ハイエンド機で実現した圧倒的高品質のグラフィック。
終焉へと向かう世界を舞台に、交錯する"運命"と"絆"をテーマとした、深く緻密なストーリー。
銃を駆使して繰り広げらる、戦略性と爽快感を融合させた"かつて無い"戦闘シーン。
細部までこだわりぬいたゲームシステム。
セガとトライエースだからこそ、完全新作だからこそ実現した、
斬新且つ高品質なRPG、それが「End of Eternity」です。
こちらもお勧め!
カスタマーレビュー・ピックアップ

斬新なRPG! (2010-02-09)
20時間程プレイした感想です。このゲームおもしろいです!従来のRPGとは全く感じの違うシステムですが、そこが斬新でおもしろいです!ザコ敵であろうと、敵や敵の配置によって戦い方を変えないとあっという間にDANGERです・・・。でもマシンガンでHPゲージを青くしてハンドガンでとどめをさしていくと、爽快に戦えます。
2009年はデモンズソウル(今も楽しんでますが)2010年の始まりはこのゲームと、斬新なRPGを楽しんでおります。皆様もぜひプレイしてみて下さい!

PS3ソフトで初クリア (2010-02-08)
PS3のソフトはこれまでに7本購入しましたが、
クリアしたのはこのソフトが初めてです。
それほどハマりました。
まず、戦闘のシステムを理解するために
1時間ほどチュートリアルをこなす必要があると思います。
また説明書にも有用なチップスが含まれていますので
ちゃんと読まなければいけません。
実戦で学ぶことも多く取っ付き難いゲームと言えます。
すでに沢山のレビューがありますので、
個人的に取分けてこのゲームの秀逸な点のみ上げますと
それは、戦闘のバランスです。
しばらくプレイしてみてシステムに慣れてしまうと必勝パターンがわかり、
戦闘が単なる作業に陥ってしまう様な心配をしましたが、
一筋縄ではいかない場面が何度も用意されています。
主にボスなど、強敵との戦闘では
味方の配置、攻撃する部位、攻撃の順番、攻撃のタイミング[チャージ数]が極めて重要になり、
一手間違えればゲームオーバーとなるような絶妙なバランスです。
シミュレーション要素が強いですが、咄嗟の判断が必要な場面も多く、
非常に緊張感があります。

強制パズルRPG (2010-02-08)
普通のRPGかシミュレーションRPGと勝手に思ってたのですが全然違いました。パズルRPGと言った感じでしょうか。
バトルがシミュレーション(部隊を自分好みに作りこんでいくFFタクティクスとか三國志)というよりパズルゲーム(作りこみがあまりなく、仕組み自体はテトリスやぷよぷよ的)で人によっては、面倒意外何物でもなく、いきなり興味のない、知らない、覚えるのが複雑なパズルゲームを強制的に永延とやらされる感じです(普通のRPGならバトルは面倒でも他要素が楽しければ適当なバトルでも進められますが、これは適当にやるとリトライ地獄です)。
楽しみだった着せ替えも、初期(3章クリアまででギブアップ)だからか色違いのみだし、ワールドマップではマッチみたいな駒(シンボル)だし、街中やダンジョンでの操作は画像のクオリティが荒く(PS2のVP2に毛が生えた程度)、遠め視点の完全固定(上下左右ズーム一切無し)だからか、あまり「着ている感じ」もない。
近未来的世界観やストーリー、音楽に少なくとも初期のつかみとしては何の魅力もない。銃の質感や音等もFPS系と比較してもよくない。ヒロインは2人とも可愛いく好みだし、主人公達も好感持てる、タイトルムービーもなかなか迫力ある演出でしたが、それなのに、ここまで興味が持てなかったゲームも珍しい。
「マニアゲームも」好きで、色々覚えるのが難しいという話を聞いた後、覚える覚悟で買い、ほぼ覚えた上で、楽しむ気満々で3章まで行きました(ここのレビューで醍醐味と言われてるような戦闘での勝ち方も経験しました)が進めるに従ってあれ?と思い最終的には苦痛でしかなくギブアップです。
高評価の多さにつられ買ってしまいましたが、好みの問題と言ってしまえばそれまでですが、これをそこまで楽しめる人がいるのが心底不思議です。ここ最近RPG的なものとしてはSO4(自己評価2)、ラスレム(評価4)、FF13(評価3)、デモンズ(評価5)、ドラクエ9(評価4)とやってきましたが、これが圧倒的に面白くなかった自分としては厳しいですが1をつけさせて頂きます。

面白いが、ちょいと難あり? (2010-02-08)
体験版をやって、これはなしだわー。
と、思いましたが、暇だったので買いました。
そしたら、体験版とはうって変わって、面白いです。
体験版だと戦闘システムの把握、旨味がよくわからずボタン連打してるだけでしたが
製品版ではチュートリアルを面倒くさがらず、がんばってこつを飲み込めば戦闘が面白い
だただんに殴れば良いだけじゃなくて、キャラをどこで配置して、どこでIV、RAをしかけるかなどの試行錯誤が面白い。
しかし、キャラクターに難ありかなぁと。
ラノベが大好きな人なら受け入れられるかもしれませんが
三十路過ぎのラノベ卒業しちゃったおっさんには
あいたたたたた
って感じでしたw
キャラクターが立っているようで立っていない。ギャグの雰囲気もどこかステレオタイプ。
個人的には無駄なギャグが多いかな? と。
基本もっとシリアスに仕立て上げて、スパイス程度にギャグ。
そして時折、全面ギャグ仕立てのチャプターで構成。なんてのがよかったなぁ。
まぁ、まだ全クリしてないので総評は時期尚早ですね、すみません。
ただ、一番いただけなかったのは
ゼファーの衣装
なんだありゃ? あの全身トルネードマートのようなダッサイ格好は
けど、ヒロインのリーンベルちゃんはかわゆす。

疲れる…でも楽しいよ? (2010-02-07)
ストーリー等好みの問題、グラフィックの問題…
まぁいろいろありますが、私はこれ好きですよ。
ていうか、寧ろそんな問題は進行にはあまり関係ないですね。
このゲームの核、戦闘システム。これが難ありです。
私、初めて本気でチュートリアルプレイしました。今まで数十本ゲームやってきて初めてです。
チュートリアルめんどくさい、そんなんやらなくてもなんかボタン押しとけば大丈夫なんじゃね?…とか、甘ったれ思考通用しませんからね。
結構頭使うし、考えて戦闘するのは楽しいけど疲れるよ☆(気をつけて)
…でもこのゲームRPGにしては戦闘してるって感じする気がする。アクションしてるからかな?カーソル出て、○押すだけよりはこういうのが個人的に好きですね。
んでも、やっぱり初心者への優しさもう少しあればって思うので☆3で。
そして君の目ン玉の事を考えて、大きな画面のテレビでやる事をオススメします。表示文字、敵姿他小さめで見にくいです。
目ン玉は大切に。
リストマニア!