| 発売日: | 2010/01/21 |
| 定価: | ¥ 6,090(税込) |
| アマゾン価格: | ¥ 4,302(税込) |
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| セガ |
| 機種: | Sony PSP |
| サイズ: | 87 hundredths-inches(H) × 724 hundredths-inches(D) × 535 hundredths-inches(W) |
| 重量: | 49 hundredths-pounds |
| ASIN: | B002MRR9Z8 |
レビュー
「戦場のヴァルキュリア」が完全新作として、プレイステーション・ポータブルに登場!
兵士として戦場を駆け、指揮官として采配をふるう。前作で好評を得た戦略とアクションを融合した画期的システム「BLiTZ(ブリッツ)」は自由度とボリュームを大幅に拡大。また兵科のクラスチェンジや戦車カスタマイズなど新規要素も追加。総勢
30人以上のクラスメイトを自由に編成し、200を越えるミッションに挑め!シリーズ最新作、満を持して今冬いよいよ登場!
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カスタマーレビュー・ピックアップ

すごい進化したサクラ大戦3? (2010-03-05)
あんま期待しないで買いました。1のパッケージがあんますきじゃないんです。
PS3持ってないので1やってません。
評判がすごくいいのはしってたので本体とMHのおまけに買いました。
長所
とにかくシステムがすごすぎる。シミュレーションなのに飽きが来ない。テンポはやし、戦車の運用おもしろすぎる。
ベースはサクラ3って感じがしましたがまぁレベルが違います・・
べらぼうに人数多くても意味がある(スタミナ(AP)切れ、戦局、人間の相性等)
人員交換えらく多いので慣れるまでステータスとかメモしておかないと・・・
1キャラで無双は絶対に不可能なシステムです。
人によっては制約まみれのマゾゲーかもしれませんがゲームバランスが絶妙
難易度もなかなか高い
セガはやっぱりすごいわぁ・・
短所
キャラデザ、まぁいいですけど・・
オトナが買うのは恥ずかしい
総評
PS3と1買うわ

新要素を「戦略性が増した」と捉えるか「面倒になった」と感じるか (2010-03-01)
クラスメイト以外のミッションコンプで1周目クリアまで75時間(ノーマルモード)。
兵科ごとにレベルを上げるシステムは健在です。
ところが上位ジョブにクラスチェンジする為にはキャラごとに単位を戦闘で取る必要があり、
結果として前作のように気軽にどのキャラでも使いまわす事が不可能に。
しかもその単位がよりによってランダム取得…。さらにマップは細切れにエリア分けされ、
「どの拠点を占拠したらどこのエリアの拠点と繋がるのか」を常に確認する必要があります。
マップが狭いので偵察兵の有効性が低下、支援兵の能力も分割されこれも有効性が低下。
上記新要素を「戦略性が増した」と捉えるか「面倒になった」と感じるかで面白さが分かれます。
カメラが近くなって地形を把握しにくくなり、地雷を踏みやすくなったのも地味にイラッとしてしまう。
ただこれらは前作をやっているからこその不満であって、初プレイの人は関係ないかも知れません。
ストーリーや登場人物たちは前作よりも個性豊かでイベントはとても楽しいです。
個人的に暗い鬱ストーリーが大嫌いなのでマンガ的な明るいノリの戦争ファンタジーは大歓迎。
ただPS3と違ってPSPの宿命=静止絵進行イベント。なので臨場感はゼロ。
話は面白いのにもったいない。やっぱりPS3だったらなあ…って思っちゃいますね。
アニメ化するなら変なラブストーリー傾倒とか無しで今度こそ原作に忠実に再現して欲しいものです。

ボリュームはあります (2010-02-25)
PS3の1経験済みです。
戦闘は1の良いところをそのまま継承しており、2から入った人でも楽しくプレイすること
ができると思う。学園生活でのアドベンチャーパートと戦闘パートのバランスは良い。
ただ、シナリオは生死を懸けた戦いという気がせず、軽いノリで進むのが残念。ライト向けで
こういうテイストにしたのかもしれませんが、大人向けでも面白ければ1のユーザーと新規ユーザーはついてくるので、次作がPS3なのかPSPなのかはしりませんが、シナリオを練って発売してくれる事を願います。

前作には勝てません (2010-02-22)
前作クリア済み&今作もクリアしてプレイ時間約100時間。
PS3からPSPに変わってボリューム面が不安でしたがそこは全く問題ありません。
むしろやり込み要素含め前作より長く遊べます。
しかしどうも悪い点が目立ちました。以下、個人的に感じた悪かった所。
・クラスチェンジに必要な単位集めがめんどくさい(誰が何を入手するかは完全ランダム)
・一部バランスが悪い(火炎放射積んだ戦車強すぎ、偵察兵が弱体化しすぎ、支援兵が無能すぎ、後半以降対戦車兵が空気)
・ミッション数はかなり多いが殆どが同じような内容でマップ使い回し
・戦争を扱っている作品なのにストーリーに重みがない
・敵のボスだけが突出して強すぎ
・・・など。細かく上げればきりがないですが。
ともかく感じたのは単位集めと武器を作るのに必要な素材集めのめんどくささ。
特に単位は兵科事ではなく個人のみ。しかも何を入手するかはランダムで活躍したからと言って良い単位が得られるわけではない。殆ど動いてないキャラが平気で上級修了証3枚とか入手したり・・・。
また、ストーリーが適当すぎます。前作は王道的ながらもヴァルキュリアとして覚醒したアリシアやファルディオ、イサラの夢等の伏線がラストでしっかり回収され、飛行機で脱出する場面は感動した覚えがあります
しかし今作はホントに終わってみて何も感じなかった。
学園物ということでノリが軽く、戦争中でも学園祭開いて騒いだりと「お前ら戦争してる自覚あるの?」と言いたくなりました
悪くはない出来ですが素晴らしい!・・・とも言えません。
今作からプレイする人は問題なく楽しめるでしょうが前作からのファンは正直微妙ですね。
あと、セガはもっと声優にお金をかけるべきです。主人公の声に違和感感じまくり
一応前作の主人公も使えますが参入条件が厳しすぎ。
全兵科レベル50(MAX)にするとかどれだけ根気がいるか・・・
自分は100時間プレイしましたがいまだに兵科レベルは40程度です
そこまでする頃には飽きてるだろうし遊びつくした後に仲間になられても、今更・・・って感じですよね
次回作があるならもう少し「戦争」を意識したものにしてほしいです
はっきり言って今作は「2」ではなく「外伝」みたいな感じでした

個人的に最もいらないもの。 (2010-02-22)
画面の周囲に長方形で型どってる白いアレ。
PS3版の水彩画のようなグラフィックを継承しようとしているのかどうかは謎だが、PSP版では画面が狭くなるだけで正直邪魔。
リストマニア!